ReverseCAVE
Providing Reverse Perspectives for Sharing VR Experience
VRコンテンツが普及するにつれて、我々は奇妙な光景をさまざまな場面でよく目にするようになってきた。 それは、黒いVRゴーグルを身に着け、よくわからない謎の動きをしている人たちの姿である。 たいていの場合、HMDを付けていない他者はHMDを付けてVR体験をしている人の体験を共有することができない。 我々はこの問題のことをパースペクティブギャップ(perspective gap)と呼ぶ。 このようなパースペクティブギャップは、例えばゲームショーにおけるVRゲームの展示やモーションキャプチャスタジオにおける演者と監督など様々なコンテキストで存在する。 Bioccaらの研究によると、VR体験を家族や友達とシェアすることにより、その体験はより楽しい体験になるという。 よって、VR体験を他者と共有することは重要である。 しかしながら、VR体験はその体験者のみしか体験することができない。 本プロジェクトは、半透明スクリーンと多数のプロジェクタを用いて構築された「ReverseCAVE」システムを用いることにより、パースペクティブギャップ問題を解決する。 ReverseCAVEを用いることで現実空間へVR空間を融合させることが可能となり、VR体験を他者へ共有することができる。
Augumented Human 2019 BEST PAPER 1st PLACE / CHI 2018 / SIGGRAPH Asia 2017 / SIGGRAPH 2017 Student Research Competition Graduate 3rd Place / VR Creative Award Finalist / THE JAMES DYSON AWARD 2017 5th Place in Japan / WIRED CREATIVE HACK AWARD 2017 Finalist / Asia Digital Art Award Finalists' Awards